bourse complète sur l’holographie dynamique avancée générée par ordinateur – Belgique

Belgium
Posted 10 months ago

Informations sur l’emploi

Organisation/Entreprise
Département Electronique et Informatique
Département
ÉTRO
Domaine de recherche
Ingénierie » Génie informatique
Profil de chercheur
Chercheur de première étape (R1)
Pays
Belgique
Date limite d’inscription
Type de contrat
Temporaire
Statut du travail
À temps plein
Le poste est-il financé par le programme-cadre de recherche de l’UE ?
Non financé par un programme de l’UE
L’emploi est-il lié au poste du personnel au sein d’une infrastructure de recherche ?
Non

Description de l’offre

Le Département d’électronique et d’informatique ( ETRO ), un groupe de recherche imec de la Vrije Universiteit Brussel ( VUB ), propose un poste de recherche ouvert pour un chercheur talentueux et motivé.

Motivation

L’holographie numérique est une discipline scientifique qui mesure ou reconstruit le champ d’onde de la lumière au moyen d’interférences. Le champ d’ondes code des informations tridimensionnelles avec de nombreuses applications, telles que l’interférométrie, la microscopie, les tests non destructifs et le stockage de données.

Cette propriété est particulièrement utile pour la technologie d’affichage 3D. Les hologrammes peuvent recréer le champ d’ondes d’un objet 3D, reproduisant ainsi tous les indices de profondeur pour tous les points de vue. Ils ne présentent aucun conflit d’accommodation-vergence, de parallaxe continue et d’ombrage précis, contrairement aux solutions d’affichage 3D alternatives, qui ont tendance à avoir une ou plusieurs limitations. Avec une qualité élevée, l’apparence d’un objet sur un système d’affichage holographique devient impossible à distinguer d’un objet réel.

Les écrans holographiques numériques nécessitent des pixels dont la taille est proche de la longueur d’onde optique, ce qui a fait de la fabrication de grands écrans avec leurs résolutions extrêmes correspondantes atteignant des milliards de pixels un obstacle qui n’a pas pu être surmonté. La nouvelle technologie de modulateur spatial de lumière à haute résolution actuellement développée à l’IMEC pourrait franchir cette barrière et permettre l’avènement d’un affichage 3D d’objets et de scènes avec des détails et une vitesse sans précédent.

Projet

Cependant, ces écrans doivent être pilotés par le calcul de ces hologrammes numériques haute résolution à grande vitesse, ce qui en fait un défi informatique important. Cela nécessiterait la conception et le développement d’algorithmes spécialisés d’hologrammes générés par ordinateur (CGH), modélisant la propagation de la lumière dans l’espace et tenant compte des interactions lumière-matériau. Compte tenu de la nature du calcul de diffraction numérique, dans lequel chaque pixel d’hologramme peut affecter chaque point de l’espace, des implémentations logicielles parallélisables hautement efficaces sont nécessaires.

Cette recherche étudiera et utilisera des algorithmes sophistiqués pour la propagation de la lumière et des interactions lumière-matériau, de nouveaux algorithmes de compensation de mouvement pour la compensation temporelle des images vidéo holographiques et le développement de réseaux neuronaux profonds pour accélérer les calculs et mieux modéliser le comportement non linéaire.

Dans ce doctorat, le candidat concevra des algorithmes et des simulateurs pour piloter des systèmes d’affichage holographiques haut de gamme. Cela comprendra non seulement la génération de champs d’ondes de lumière à l’aide d’architectures GPU/ASIC efficaces, mais également l’étude des configurations optiques et l’utilisation de nouveaux modulateurs spatiaux de lumière conçus à l’IMEC. L’objectif principal est de concevoir un système logiciel d’affichage holographique 3D avec des résolutions et un réalisme au-delà de l’état de l’art actuel.

Les partenaires

L’équipe de recherche impliquée est également intégrée à l’institut de recherche en nanoélectronique imec. La recherche algorithmique en holographie est réalisée dans le département ETRO de l’imec et de la Vrije Universiteit Brussel, située à Bruxelles.

Profil et exigences :

  • Diplôme de maîtrise en génie électrique, physique, mathématiques, informatique ou dans un domaine connexe ;
  • Une expérience préalable en traitement d’images, en évaluation de la qualité des images et en vision par ordinateur est considérée comme un atout majeur ;
  • Expérience avérée en programmation (principalement en Python, C/C++ et éventuellement CUDA) ;
  • Une connaissance préalable et une expérience pratique des cadres d’apprentissage automatique de pointe (par exemple, sci-kit-learn, Tensorflow, PyTorch) sont considérées comme un avantage ;
  • Excellentes compétences en communication orale et écrite en anglais.

Ce que nous offrons :

  • Un salaire et des avantages sociaux compétitifs (indemnités de vacances, prime de fin d’année, frais de déplacement, possibilités de télétravail, éco-chèques, réductions attractives via Benefits@Work, etc.) ;
  • Un environnement scientifique international porté par l’excellence de la recherche ;
  • Possibilités d’acquérir de nouvelles compétences techniques et non techniques ;
  • Participation à des ateliers et conférences nationaux et internationaux;
  • Séjours de recherche à l’étranger entièrement financés (facultatif).

Application

Les demandes de renseignements peuvent être adressées au Prof. David Blinder ( David.Blinder@vub.be ).  

Une déclaration d’intérêt professionnel, un CV et des relevés de notes de votre programme de formation doivent accompagner la candidature.

Job Features

Job CategoryDoctorat

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