Défi étudiant Swift aux États-Unis

USA
Publié il y a 12 mois

Nous sommes ravis de poursuivre notre soutien de longue date aux étudiants du monde entier qui aiment coder. Montrez-nous votre passion pour le codage en soumettant un incroyable terrain de jeu d’application sur le sujet de votre choix. Les gagnants recevront des vêtements d’extérieur WWDC23 exclusifs, des AirPods Pro, un ensemble de broches personnalisées et un an d’adhésion au Programme pour développeurs Apple. De plus, nous organiserons un processus de sélection aléatoire séparé uniquement pour les gagnants qui choisissent de participer à l’événement spécial à Apple Park.

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Créez votre terrain de jeu d’application, répondez à quelques invites écrites, fournissez de la documentation et soumettez.

Pour être éligible au Challenge, vous devez :

  • Avoir 13 ans ou plus aux États-Unis, ou l’âge minimum équivalent dans la juridiction concernée (par exemple, 16 ans dans l’Union européenne) ;
  • Être enregistré gratuitement auprès d’Apple en tant que développeur Apple ou être membre du programme pour développeurs Apple ;
  • Remplir l’une des conditions suivantes :
    • Être inscrit dans une institution académique accréditée ou un équivalent officiel d’école à la maison ;
    • Être inscrit au programme d’études d’une organisation STEM ;
    • Être inscrit à une Apple Developer Academy ; ou
    • Avoir obtenu son diplôme d’études secondaires ou l’équivalent au cours des 6 derniers mois et être en attente d’acceptation ou avoir été accepté dans un établissement universitaire accrédité ;
  • Et ne pas être employé à temps plein en tant que développeur.

Remarque : le défi est conçu pour les étudiants développeurs qui cultivent leurs compétences en développement de logiciels. Vous pouvez recevoir un prix Swift Student Challenge ou une bourse WWDC jusqu’à quatre fois.

Construire le terrain de jeu de votre application

Créez une scène interactive dans une aire de jeux d’application qui peut être expérimentée en trois minutes. Sois créatif. Si vous avez besoin d’inspiration, utilisez les modèles fournis pour une longueur d’avance sur des créations plus avancées. Personnalisez-les en ajoutant des graphiques, de l’audio, etc.

Exigences:

  • Votre soumission doit être une aire de jeux d’application (.swiftpm) dans un fichier ZIP.
  • Votre création ne doit pas reposer sur une connexion réseau et toutes les ressources utilisées dans votre aire de jeux d’application doivent être incluses localement dans le fichier ZIP. Les soumissions seront jugées hors ligne.
  • Votre fichier ZIP peut faire jusqu’à 25 Mo.
  • Votre soumission doit être créée par vous en tant qu’individu ou un modèle modifié par vous en tant qu’individu. Les travaux de groupe ne seront pas pris en compte. Vous pouvez inclure du code sous licence open source tiers et/ou des images et des sons du domaine public, avec un crédit et une explication de la raison pour laquelle il a été utilisé.
  • Votre terrain de jeu d’application doit être construit avec et exécuté surTerrains de jeux Swift 4.2.1ou version ultérieure (nécessite iPadOS 16 ou macOS 13) ou Xcode 14 sur macOS 13. Vous pouvez intégrer l’utilisation d’Apple Pencil.
  • Tout le contenu doit être en anglais.

Vous pouvez poser des questions et entrer en contact avec d’autres candidats sur les forums de développeurs Apple en utilisant la balise Swift Student Challenge.

Remplir votre soumission

  1. Connectez-vous.
    Connectez-vous au formulaire de candidature avec l’identifiant Apple associé à votre compte de développeur. Si vous avez moins de 18 ans, il vous sera également demandé de saisir les coordonnées de votre parent ou tuteur légal.
  2. Fournir les informations d’inscription.
    Téléchargez votre horaire de cours le plus récent ou une autre preuve d’inscription la plus récente (PDF, PNG ou JPEG) et les coordonnées de votre superviseur pédagogique. La documentation est acceptée dans toutes les langues. Votre documentation doit clairement indiquer votre nom, le nom de l’organisation ou de l’école et les dates indiquant qu’elle est valide.
  3. Téléchargez et décrivez votre terrain de jeu d’application.
    Téléchargez le fichier ZIP (jusqu’à 25 Mo) contenant votre terrain de jeu d’application et les ressources associées. Parlez-nous des fonctionnalités et des technologies que vous avez utilisées dans votre création, en 350 mots ou moins.
  4. Fournissez des informations facultatives.
    Si vous avez partagé ou envisagé de partager vos connaissances en codage et votre enthousiasme pour l’informatique avec d’autres, faites-le nous savoir en 350 mots ou moins.Vous aurez également la possibilité de nous parler de toutes les applications que vous avez sur l’App Store créées entièrement par vous en tant qu’individu, en 350 mots ou moins. Si vous avez 18 ans ou plus et que vous souhaitez partager votre curriculum vitae ou CV avec d’autres groupes chez Apple, téléchargez un PDF.

    Si vous souhaitez être inclus dans le processus de sélection aléatoire pour assister à l’événement spécial à Apple Park, cochez la case pour vous inscrire.

Rendez-vous:

  • La date limite de soumission est le mercredi 19 avril 2023 à 23 h 59 HAP.
  • Les candidats peuvent voir leur statut d’ici la fin de la journée ouvrable du mardi,9 mai 2023.Les gagnants qui ont opté pour le processus de sélection aléatoire pour assister à l’événement spécial à Apple Park seront également informés de leur statut de participation.

Jugement

Les soumissions doivent respecter toutes les exigences des conditions générales du WWDC23 Swift Student Challenge. Les soumissions seront jugées sur :

  • Réalisation technique;
  • Créativité des idées; et
  • Contenu des réponses écrites.

Pour plus de détails, lisez les conditions générales du WWDC23 Swift Student Challenge.

Caractéristiques de l'emploi

Catégorie emploiPrix, Concours et offres

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